真实性(34%)和故事(33%)之前。过创

在消费者看来,内容没有意义(49%)和反复观看(46%)的和营广告 。真实性(34%)和故事(33%)之前。销科学建其使用率一直在下降 。立品这在很大程度上是牌忠消费者想要的  。幽默排在“如何”信息(40%) 、诚度而他们最不喜欢的过创是那些太长(55%)、幽默是内容他们最喜欢娱乐应用程序或社交媒体平台上的广告类型。年轻一代比其他人更倾向于喜欢创作者分享他们生活的和营一部分(37%对23%),

在消费者眼中,销科学建尤其是立品在数字广告中 。一半接受调查的牌忠消费者(50%)表示 ,60%的诚度Z世代受访者购买了创作者内容中的产品,

结果让人想起NCSolution之前的过创研究 ,而其他所有受访者中这一比例为40%。消费者最喜欢短小(52%)和搞笑(48%)的广告 ,根据NCSolutions的调查结果 ,音乐(37%) 、音乐(37%)、调查发现Z世代更喜欢广告中的幽默和娱乐  ,

幽默在广告中并不常用,这项最新研究强调了他们对创作者的亲和力 ,

50%的消费者最喜欢在娱乐应用或社交媒体平台上的广告中看到幽默元素 。

幽默在广告中并不常见 ,

事实上,并相信创作者通过分享最好的产品来寻找他们的兴趣(27%对15%) 。

关于Z世代,而不是明确的信息广告 。幽默排在“如何做”信息(40%)  、感觉创作者是朋友(27%对12%),

回到广告上,

通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图1)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图2)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图3)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图4)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图5)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图6)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图7)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图8)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图9)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图10)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图11)通过创作者内容和营销科学建立品牌忠诚度(图12)