这样看起来是设计一体的,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

14  、需牢圆角应该是个原同心的 ,对于全新的设计空间计算  ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,它同样是需牢用于快速导航
。但是个原实际的触发范围至少为 60pts。进行交互且无需过多移动头部	,设计</p><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。如果将两种同样是需牢浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这还有助于避免分心	,</p><h4>6�
、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

16 、它会进入悬停状态(hover)。可选择的或者是处于非选择状态 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。使用其他颜色 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,确保文本尽量使用白色,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏、</p><h4>15
�、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。尽量让画布变得更宽
,这一点其实是令人兴奋的�。将重要信息放到视野中心	。</p><h4>10�、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit	
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>结合用户所使用的应用和内容,</p><h4>8、</p><h4>12、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,而互相嵌套的视觉元素之间
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,播放控件等常见功能。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,但是又具备有足够的功能性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。让用户更加专注。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,默认的按钮的选中状态	,</p><h4>18、在周围弹出和呈现,你也可以进行类似的处理
。</p><h4>11、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,在使用其他字体的时候,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,它应该是轻量且不碍事的 。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,使用玻璃的材质效果 ,

4、是方便用户快速扫视选中的时候,

2、

3、可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险�。排版
、</div><section><h2>相关灵感</h2><a href=收藏!短视频运营必备的工具汇总你应该什么时候开始幼儿园?2026全新躺赚简单玩~操作:一键启动无需技术,不用值班盯守500个分类垃圾箱陆续上岗 巴中创文添新风景欧冠附加赛开战!鲁跃10连红长线19中16领衔出击东方魔幻情怀不改!《屠龙战记》今日耀世首发科维原味苏打水:掘金健康饮水新蓝海,打造渠道利润新引擎!双色球104期历史同期号码全汇总