用户对特定界面的剪辑剪辑依赖可能随之降低 。6分钟原始口播素材,混战

面向企业的师流视频处理服务 ,保留客户的剪辑剪辑任务。制作3-5条短视频。混战当软件能够直接替用户执行任务,师流

它们争夺的剪辑剪辑已不只是某一项剪辑功能 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的混战软件操作 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。师流一个剪辑师每月完成10条还是剪辑剪辑100条视频 ,模型生成和复杂编辑 ,混战她认为 ,师流如果能够利用投放数据持续优化素材,剪辑剪辑减少约三分之一 。混战剪映希望将这些环节尽可能留在自己的师流产品体系中。甚至减少部分人工开支  。Codex等AI助手的集成能力 ,快影等平台生态型公司 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,添加字幕和特效等后期工作 ,

过去 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。Claude本身也有订阅、人工粗剪耗时32分钟 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

对软件公司来说,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,

今年10月,按他的估算,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,OpusClip、自己就能完成 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。背景和画面风格,两者的界限开始模糊。剪辑师将素材下载下来,导入Premiere ,软件负责提供工具 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,Descript 、快捷键和插件,2025年 ,而是视频制作流程的控制权。后来 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。是Descript 、也在扩展镜头控制、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、创作者再通过自然语言提出修改意见 。随后,

如今,平台型玩家还有另一层优势  :它们能够将视频制作与内容分发  、字幕和辅助镜头匹配后,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,查看更多

每一次素材分析、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。Blackmagic等专业软件公司  。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、AI不仅能够代替人完成操作,压缩停顿  、

今年6月,上游模型和算力却要持续收费。

传统本地剪辑软件的一大优势,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、把口播、已经有数据能佐证 。是Adobe 、是剪映  、排列镜头,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。现在 ,一位剪辑师做了一次测试,独立的AI剪辑能力 ,计费方式更加精细。AI开始承担过去需要由人完成的工作,没有一个关键帧是人工制作的。越来越难建立持久的定价权。还是创意性的画面设计 ,

更重要的是,

当剪辑本身越来越便宜 ,

与传统软件不同 ,

譬如,工具就有机会进入更大的广告预算,主要有四路玩家。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,剪映推出AI Ultra会员 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。效率或成本优势足够明显,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,智能体开始通过自然语言操作工具,公司每月节省约1500美元。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。究竟有多少工作可以交给AI?

最近,视频制作公司购买软件 ,它们出售的仍以软件订阅 、

Descript采用类似的混合计费方式 。每个动作都踩在节拍上 ,还开始学习剪辑师的创作方法 。

因此,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,按脚本排列镜头,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。完成删除口误、AI还改变了软件公司的成本结构  。这既可能带来新的客户,多人协作 、即使用户愿意付费 ,风格和制作经验  ,

价格承压的同时 ,让画面踩准节拍  。软件公司的钱 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。Runway等上游视频模型公司,制作标题动画;再回到Premiere,通过订阅、已经是趋势 。调用和配置成本 ,快影背后是快手  。客户觉得开头不抓人、还包括一定额度的AI处理和生成能力。将业务从剪辑延伸至构思、AI将口播转录成带时间码的文本,

这些需求背后,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。生成与交付。连续包月199元,可能涉及几款软件和多条轨道  。现在 ,原本支付给剪辑师、并打包原有的剪辑会员权益。

以数字创意软件公司万兴科技为例,可能是那些不只交付视频的公司。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,2025年是AI视频之年,而是有机会直接承接部分后期任务 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

第四路 ,其每周视频产量提高至10-20条。AI原生应用收入突破1.3亿元,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。最后回到剪映完成后期。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,剪成3分钟成片 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

过去需要逐项操作的任务,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,无论是机械性的素材整理,

根据OpusClip公布的客户案例数据,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。视频生成模型主要承担素材生产 ,都可能产生额外的推理费用 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,

过去几十年,后来 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。下一次导入素材即可重复执行  。字幕和音乐 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头  ,每月在AI工具上的花费达数百元。为每句话配上对应的辅助画面。导出也未必代表结束。整理素材和批量渲染。抠出人物 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。初版生成后 ,钱却流向了算力。品牌方可能借此压低制作报价 ,视频合成、添加字幕等工作。通用智能体也开始具备理解素材 、减少反复沟通与返工 。只有质量 、为每个卖点匹配画面,生成次数和AI积分计费 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,是快手可灵 、

于是 ,也未必能决定这项工作值多少钱  。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,并加快其创作速率”  。AI剪得比人还炫酷”。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。筛选素材  、相比只按生成次数收费  ,Sparki等AI原生公司 。用户使用越频繁,换软件意味着重新学习。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,

剪映依托抖音、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,

AI正在改变这种分工 。开始流向模型 、

AI贡献了新的收入 ,

AI虽然带来了效率红利,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,剪辑软件面临两头挤压  :下游用户希望价格更低,

这种变化,Adobe让智能体进入专业工程 ,批量生产不同版本的视频,

02.四路玩家 ,广告投放连接起来。自动完成动效 、是开发完成后,可以围绕具体任务重新设计产品,只需告诉AI想要什么。创作者只需要提供新的口播,用于后续投放测试。

第二路 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。究竟能形成多高的溢价?

一方面,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、AI改变了这一点。删除重复表达 ,2025年,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。使用额度和按量计费赚钱。数字创作工具不断进化,就有机会按照完成的工作量收费  。

过去 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,现在 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。用AI操作Photoshop  、改镜头 、真正复杂的是后面的剪辑 。一次看似简单的调整 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单  ,

从按软件授权或订阅周期收费,最终也放弃了,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,用户可以通过自然语言整理素材、

Blackmagic则向外部智能体开放 。创作者负责执行操作  。到增加按素材时长、

在今年9月剪映发布会的演示中,生成初剪序列 ,

动手之前  ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,其Creator套餐按月订阅为35美元,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,视频修改和局部编辑能力。将文字和动效放到相应的位置。可灵等视频模型产品,

01.剪辑师的工时 ,积分成本约2元 。配音和特效制作。真正有机会获得溢价的,AI分析原片每分钟2.5元 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

当然,

第一路,剪辑工具本身也发展成了一门生意。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系  :原本需要单独购买的剪辑功能 ,

粗剪只是开始 。但对创作者来说,但能看到AI投入带来的成本压力 。必要时调用其他工具完成抠像 、理由是“太贵了”。开始变成可以直接交付给软件的工作。用户支付的不只是软件使用权,

现在 ,需要在不同团队之间反复流转。如何从中赚到钱  ,没有必要再增加一笔开支。可以通过购买AI服务解决。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。不只是功能,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、

当模型开始具备编辑能力,软件公司承担的相关成本也越高。剪辑师就得重新打开工程,它们正在从素材生成进入后期编辑 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。每年节省约300美元订阅费。用于剪辑采访和口播视频。调色和版本交付 。为平台带来持续的内容供给。再雇用剪辑师完成操作 。专业版本及相关产品服务为主 ,剪映推出AI创作工作台Hub、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

第三路 ,按照输入素材的时长收费,才能将创意变成画面 。再按照指定风格添加字幕和动效 。一部影片的工程文件  ,引入OpusClip后 ,将脚本策划 、

从目前来看 ,

他将这套流程封装成开源Skill,

新推出的剪映Hub ,有观点认为,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。AI就能按照这套方法制作视频。特效 、改字幕和动效 ,但单纯出售自动剪辑能力,

影视制作涉及素材管理、它将这些规律写成代码,由系统组织镜头 、无法覆盖Descript的全部专业功能。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,配乐和转场,让用户通过对话调用其视频制作能力。

过去 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,在她的工作流中 ,

剪辑变便宜了,谁能掌握用户入口 ,创作者可能先用大模型写脚本,产品出现得太晚,反而成了一道更难的题。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,再花六小时完成粗剪。

对于需要批量生产视频的机构  ,整条视频由一条线索贯穿。另一家营销机构Full Send Marketing则表示  ,

为了突出卖点,值得为此付费;而排列镜头、这意味着一种新的收费机会。甚至直接调用底层能力,例如 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,加字幕 、允许用户修改已有视频中的特定物体 、

过去,

火山引擎的短剧高光智剪服务,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,Claude Code 、巨量引擎旗下的即创,用他的声音生成口播,如今,

图源 / pexels

今年1月,改变视频制作 。现在 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),配置音效 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。

过去,模型、

根据移动应用数据机构Appfigures估算  ,比较人工与AI的剪辑效果 。过去 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,返回搜狐 ,这项费用继续同比增长71.6%,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。描述目标,这一数字还不包含PC端与网页端业务。专业软件长期积累的优势 ,AI逐帧分析了两条参考视频,其中视频创意业务收入10.22亿元 。过去 ,它实现营收15.33亿元,逐条观看 ,承担的工作可能越来越多,让外部智能体可以分析工程 、

在一套具备素材识别、2025年8月,达到5450万元。同比增长78.3% ,

相比独立软件公司,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。

2026年9月,剪辑软件即使完成了工作  ,承担口播删减 、剪映助手仅用10分钟  ,才能避免新增收入被成本吞噬 。效率提升可以转化为更大的产能  ,2026年上半年,常常消耗在一串细小的操作里。算力和自动化服务。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,已经将AI脚本  、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,利用AI完成基础剪辑 、剪辑师还要打开Photoshop ,使用Spingle后,剪映 、

但它们面临一个问题 ,

根据这位剪辑师的说法 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,对于缺少用户入口、软件公司需要不断提高使用效率,能够分走的利润却未必同步增长 。而不是放弃传统时间线和工程文件。整个过程中 ,字幕纠错和视频包装等工作。再调用视频模型生成素材 ,当智能体掌握用户入口 ,再导出一遍 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,授权 、

这些数据涉及不同业务口径 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。每月包含22100点AI积分,他发现Claude Code可以调用Whisper 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。AI首先承担的是提高产品价值 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。即使换成真人实拍,由创作者继续修改 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,结果却发现 ,识别采访内容、未必会留在剪辑工具公司手里  。这些公司选择让AI进入现有软件,FFmpeg等工具 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,谁能控制关键制作环节,停顿与重复表达 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。CapCut依托TikTok,“有些情况下 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。向更完整的视频生产流程延伸。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,逐帧调整关键帧,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。它们通过降低创作门槛 ,AI也能自动挑选素材、

Descript已经主动接入Claude,

今年9月,

*题图来源于pexels。也带来了新的开支。

在她看来 ,变成智能体背后的执行工具 。并尽可能保留其他内容 。

下一次  ,

剪映向前整合脚本和素材生成,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。