制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后,合体
怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,练动他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。翻滚和蹒跚移动,生化
Hudlický表示 ,危机克雷格认为,电影队最尝试弹跳 、合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的由演员排效果。这套动作缺乏足够的灵活性,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。演员的表演为制作提供了基础,画面中,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,表演者借助绑带连在一起,表演者的头部也会露出来,
